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2019-11-20 投稿人 : dsqclr.com 围观 : 1836 次

每日蓝色问题解答帖子每天早上都会准时发布~ ~

如果每个人都扮演过[暗黑破坏神2的法师角色,这对于法师职业燃烧蓝色的现象可能会非常深刻。 我想知道是否每个人都认为蓝色永远不够。无论如何,当我在玩法师的时候我很沮丧(所有智慧法师都太脆弱了,但是很容易有太少的智慧点空蓝色)。幸运的是,在《[暗黑破坏神2》中仍然有蓝色的瓶子,所以我还没有那么沮丧。 然而,在最新的《[暗黑破坏神3》中,红色和蓝色瓶子的设置被取消了,那么法师如何才能回到蓝色呢?你想打篮球吗?还是技能恢复?

在最近的《蓝色邮报》中,一些玩家质疑巴希尔关于巫师回归蓝色的说法。巴希尔的回答是.哈哈,下面是蓝色帖子时间~ ~

网友:

在D2玩巫师时,给我印象最深的是你的魔法力量永远不够。 当然,你可以用蓝色瓶子来恢复法力。 但对法师来说,你似乎永远渴望下一个蓝色瓶子装满蓝色(感觉也一样!当玩蓝色瓶子的巫师时,就像一瓶接一瓶地吸毒。 在D3中,我发现法师也缺少法力。 那为什么不给法师一项技能来帮助她恢复法力值呢?

在法师的演示视频中,她有一个看起来像蓝色爪子(或其他东西)的群体攻击技能 这种群体攻击技能要求法师在近距离释放,所以很容易达到每次攻击吸收不同数量法力的效果。 这就像法力耗尽 我认为这将使法师的角色更加可玩,也许这种效果已经被添加到法师的技能中。 如果真是这样,那就太好了。 如果没有,我希望你能考虑增加这个效果。

bashinok:

现在谈论法师是否缺乏魔法力量显然还为时过早。 目前,我们的工作重点是如何调整好游戏的平衡。我们的理想目标是每个角色都是可玩的,而不是破坏角色的平衡,尤其是在角色的早期阶段。

事实上,魔球是法师技能的结果(这里可以理解,法师在玩了奇怪的把戏后会丢下一个蓝色的球) 我们不能保证法师会有吸收法力的能力。我甚至不认为这种技能会成为法力恢复的主导因素。 然而,恢复法力的技能确实存在,并且是技能树中的早期技能。它很容易学,能帮助你。

边肖:的确,在D2,魔法价值是限制法师职业的一个重要因素。 然而,对于一个可以忍受玩的游戏来说,巴肖克是对的。我们追求平衡,让每个角色都可以玩,而不是创造一个破坏游戏平衡的角色。 想想一个不担心法力的法师。这和人形移动炮塔没什么不同。 的确,扮演巫师的角色会很棒,但也会让整个游戏变得无聊。 对平衡概念的追求可能是“暴雪产品必须是高质量产品”的原因。

至于巴肖克早期的变回蓝色的技能,人们必须想到法师在D2的“加热”技能。好吧,让我们暂时参考一下。

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